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ゲームクリエイター育成会議6 米光一成(ゲーム作家)「おもしろい」と「役に立つ」の狭間で
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ゲームクリエイター育成会議5 岸本好弘(遊びと学び研究所)遊びと学びの研究者 オランダをゆく
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ゲームクリエイター育成会議4 中村隆之(神奈川工科大学情報メディア学科特任准教授) 工学系大学でゲームデザイナー教育を行う意味
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ゲームクリエイター育成会議3 山本貴光(文筆家・ゲーム作家)「ゲームデザイナーと教養の重要性」
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ゲームクリエイター育成会議2 馬場保仁(株式会社ファリアー代表取締役社長)ゲームデザイナーの育て方(下)
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ゲームクリエイター育成会議1 馬場保仁(株式会社ファリアー代表取締役社長)ゲームデザイナーの育て方(上)
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